郭敬明的《爵迹2》,在恐怖片中是啥水平?(2)

时间:2020-12-20 23:00       来源: 五星体育

“嗯,你说什么?这是正品吗?”

《冷血盛宴》推出的时候,大家又一次基于2肯定比1强的原则,轻松相信了郭导。

但是,粉丝对狗的想象是这样的——

现实中看到的主角黑化是这样的——

△还是那句话,我真的不是故意黑我哥的

我差点没当场翻脸。

看完这两部电影,流量明星应该是想集资购买并破坏这两部电影的版权。毕竟随便剪个图就是黑历史。

CG是什么?实际上是计算机图形学。

在京M .郭入门之前,大家并不是完全不熟悉。《阿凡达》是CG技术的质变。

对于游戏玩家来说,CG应该不会太熟悉。那些华丽精致的游戏场景,高度逼真的游戏世界,都是靠CG技术完成的。

尤其是高度写实的人物和环境,CG技术简直就是这种奇幻、神话、不切实际的次元故事的仙配,所有仅靠人力无法完成的脑洞和画面想象都可以通过CG实现。

据信,金敏国选择CG技术来呈现“大奖赛”系列故事,而不是真正的cos拍摄,也是出于这样的考虑。

但是,为什么最后的效果变成了恐怖片?

说好听点,中国CG电影还有很长的路要走。

说白了,20年前的好莱坞,10年前的日本CG电影,都可以挂上《大纪念碑》,更别提暴雪流游戏公司的CG预告片了。

二十年前,好莱坞CG是这样的——

暴雪发布的CG游戏预告片是这样的-

《冷血盛宴》是这样的——

看看贯穿整部电影的漆黑夜风。即使把屏幕调到最亮,你也看不到这个神秘的大陆是什么样子的,这是一个神秘而神秘的地方,有一群交通明星。

郭敬明在制作专辑《大碑》中提到,由于角色的生动性和复杂性,为了丰富他的表演细节,他的面部模型中的72个肌肉控制器属性中的每一个都比其他角色多了至少24个属性通道,用于精确的表情控制,他的面部Rig(绑定)已经更新了74个版本。

然而,对比这个角色的表情,陈学冬似笑非笑的傻笑让人怀疑是他演技不好还是CG技术人员不够努力。

影片中有4000多只魂兽,据说挑战了魂兽密度一拍超过100的最高难度水平,但实际效果却比国产夏衔剧里的五毛特效还要差。

而且大场面的渲染简直就是儿戏,看不到场面的宏大和细节的精致。

郭导告诉大家,这其实是国内顶尖的CG水平,花了上亿美元。我相信没有人能接受。

究其原因,一方面可能是因为假的太真。

真的足以造成面部恐怖谷效果,因为机器人过度模拟造成的恐惧。

另一方面是因为真的太假了。

电影《大纪念碑》中使用的CG技术通过放置在真人身上的肌肉控制器来捕捉和模拟现实。一对一重刻的结果,大家都在分享同一个面瘫脸,表情几乎无法给出,几乎无法做出自然的表情,也就是后期粉丝想出一点美图,却不知道怎么截图的水平。

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