试着搞清楚瓷砖爆炸后连锁反应的立体思维是很重要的。这种思维在合成西瓜里是直接升级的,要合成的水果会滚到哪里是靠运气决定的。
反正你想要的是不可能得到的。
不仅有普通人想不出来的重力系统导致的极其混乱的水果滚动,还有反重力的葡萄,读心术之一:滚动不到位;读心术# 2:你想出的水果永远是你放弃的最后一步。
玩了一晚上,终于明白这根本不是我的微操作问题,我觉得这个算法是故意的。
有很多人因为赫拉克勒斯的小果子而哭泣。只是想不通为什么一个大西瓜说飘就飘,说飘就越线,一秒钟就结束你的合成奇迹。
玩合成西瓜一点都不难,直接导致你崩溃的时候觉得根本不是技术问题,只是运气,纯运气,下一个水果可以逆风翻身,串联爆炸得到西瓜。结果你玩了一晚上就是没拿到一千分。
如果你不会合成西瓜,你会觉得智商有问题。
也许我们不需要大西瓜
合成大西瓜的游戏作者似乎并没有想到游戏会如此火爆,甚至也没有多想两个大西瓜之后是什么。
猛汉合成的两个大西瓜,彼此靠得很近,没有任何变化。他们根本不应该去想,但是什么都没有了。抱着攀登珠穆朗玛峰的决心,他们登上了白云山磨星岭,不是没有很大的感触,但只能喊“就是这样”。
消除合成游戏的生命力来自于不断更新的水平,显然合成西瓜不属于这一类。有一段时间,手机里充斥着popstar、肖乐、斯巴莱、水果传奇、LINE POP等等。
有的人相亲相爱,有的人晚上看海,有的人只是想要西瓜,却得不到一半的在一起。有的人玩合成米老鼠,剩下的专注于水果拼盘和缝纫,发誓要把填砂灌水的绝活带到游戏中来。
在学校,老师总是说:“你把XXX的精力放在学习上,肯定不会这样。”。以前没多想,现在明白我的意思了。有多少人学习数学题可以和游戏作弊相提并论。
但是,当一个淘汰赛被魔术变切到99999,手里的大西瓜被点击两下,合成的大西瓜就会失去一点能给这平淡无奇的生活带来的刺激。
不会合成一个大西瓜,不会得一千分。你做梦去吧。至少,你还有楼下的水果摊,还有摊上的黑美人。没有欺骗是甜蜜的。