最近一系列玩了20
多年的游戏,十几年后终于出了续集,在粉丝的帮助下,在Steam上登上了世界之巅。你以为我说的是博德门3?不,我说的是三国志。
市面上有很多以三国为主题的战略游戏,但能命名的只有少数,其中《三国志》和《三国志传》是比较有名的两个。
如果说《三国志》重在硬核和复杂,《三国志》则是重在千人大战的大场面。更像是一款独一无二的游戏,让玩家体验到一个玩家对抗数千人的爽,受众不同。
《三国志》由于君·奥丁于2007年发行。到现在已经13年了。由于各种仙幻元素的加入,各种不平衡武将技能的出现,很多玩家开玩笑说“
干脆改名为《三国志》。”。即便如此,玩家对《三国志·列传》
》系列的评价一般都是正面的,毕竟玩起来很过瘾。到现在,《三国志》是我安装的必备游戏之一,每年都要统一世界几次,持续了10多年,因为续集一直沉寂。
2021年1月12日,于君·奥丁的《三国演义》终于在Steam上开播了。
与之前的作品相比,《三国英雄8》发生了很多变化,最直观的就是游戏引擎的变化。这次用的是Unity引擎。比如开场Live2D的场景比以前高了。
让我惊讶的是,我明明买了这个游戏还装了。我根本没打通游戏,所以它给我看了一个BUG:恭喜第一周圆满结束。
我的脸就是一个问号,小子,这是所谓的开业还是通关?
不过这个BUG不影响游戏,所以不影响我的心情。我兴奋地开始了统一世界的旅程。至于新手教学,作为老玩家,我需要这个吗?
在选择打开一个新的档案后,通常会选择何时开始游戏。我一般喜欢黄巾起义的开始,因为随着时间的发展,所有有名的武将都可以收编。
这和之前的工作还有一个区别,就是可以选择是否战死沙场,以及生命的类型和武将的能力是否随着年龄而衰减。
对于我这样的收藏者来说,自然不能承受我的武将之死,武将被NPC俘虏也不会被斩首,所以这些选项可以保证我收藏的顺利完成。到目前为止,我对《三国志》印象还不错。
再说说游戏里的东西。第八代对游戏中的很多东西都做了大刀阔斧的改动,比如游戏的内部系统。
本来《三国志》的内务制度基本上只有册封武将和拥武将的作用。其他都靠莽,兵种可以自动升级,玩护身符也可以学,现在不是了。