腾讯、阿里他们那些公司也一样,其实一直都在变来变去。前段时间跟一个阿里做预研的小伙伴聊了下,他说大公司没有“聚焦核心业务”的,因为你自己都不知道你的核心业务能持续多久。
大家都是不断地开拓新战线,在各个方向上突破,哪个有进展算哪个,每年浪费掉的钱不计其数,收购小公司,开发新产品,并且随时准备变换赛道,或者脚踏好几条赛道。如果天天关注自己这一亩三分地,迟早被不知道哪窜出来的竞争对手打个措手不及。
这个就很有点像“蜂群算法”了。蜜蜂们智商是负的,但是他们可以通过一些笨办法来搞定一些高难度操作。比如怎样找到远处的花,他们常见的一个套路就是四处出击,哪只蜜蜂找到资源算哪个,然后大家一拥而上。
大厂也一样,同时上马一百个项目,哪个成了算哪个。反正要不断地探索调整,没啥是不变的。
如果你不变,群众的口味是刁钻的,一旦出现竞品,可能瞬间就抛弃你。正如大家目睹诺基亚身上发生的事一样。
对应在我国这些年发生的事,也太明显了。这几年大佬们的沉浮跟过江的鲤鱼一样,谁要是处在风口上,谁都着急得一批,都想赶在这波机遇退潮之前把钱都赚了,别说“996”了,“007”都不是问题。
也就是说,几乎所有赚到钱的人都清楚一个道理,“赚钱的本质是信息差”,一旦你知道的东西别人也知道了,你就别想赚这个钱了。所以大家都“一万年太久,只争朝夕”,能不急嘛。
3时间感不一样
大佬和普通人同样是开展工作建设社会主义,但是心态却完全不一样,因为工作性质就不一样。说这个之前,咱们先说个别的事。
现在有个新兴的学科,大学里不教,但是在游戏产业界却非常时髦,专门研究什么样的机制可以让人玩游戏就跟吸毒那么上瘾,好像叫什么“非物质成瘾性研究”。
这玩意到现在已经非常成熟,游戏宅男们都知道,类似《文明6》这样的游戏本来只想再玩一局来着,但是转眼就是一个通宵。我过年那段时间因为疫情在家上班,下载了两个游戏,《缺氧》和《这是我们的战争》,差点玩暴毙。尤其那个破《缺氧》,甚至拿个本子在那里算来算去,玩游戏都玩出来了高考的体验。
最奇葩的是我同事。他手底下有个小伙伴晚上熬夜玩《缺氧》进医院了,他很不理解,觉得他小弟大老爷们一点都不成熟,就也去试玩了下,结果有两周每天晚上玩到两三点,熬夜研究布水管子不好好带小孩倒垃圾遛狗,被他媳妇暴打,家庭都差点破裂了。
大家有兴趣可以去尝试下,这类游戏非常挑人,可能都玩不进去,一旦进去了,跟钓鱼、吸毒没啥区别。
为啥这些游戏这么厉害呢?